La programmazione orientata agli oggetti
Object Oriented Programming La programmazione orientata agli oggetti (OOP, Object Oriented Programming) è un paradigma di programmazione che prevede di raggruppare in un’unica entità (la classe descrizione astratta di un tipo di dato) sia le strutture dati che le procedure che operano su di esse, creando un oggetto (istanza della classe) software…
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La gestione delle stringhe
I comandi essenziali #include <string> è la libreria per il riconoscimento delle stringhe e dei comandi per la gestione. Esempio di dichiarazione di una stringa: string nome, cognome, sesso, anni; const char eta=12; nome =’’Mario’’; cognome = nome; sesso = ’f’; anni=eta; è possibile inizializzare una variabile stringa all’inizializzazione string…
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